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河南博物館升級改造設計的重點解讀(dú)

2019-05-31 00:00:00     來源:http://www.jxdmt.com/    點擊:3864

  河南博物館升(shēng)級改造設計的重點解讀,金象文化根據業內行情來說說,希望可以對您有所(suǒ)幫(bāng)助。

  1、很(hěn)多人(rén)也許第一次聽見這種提法。在我(wǒ)們四周藝術品隨處可見,小到路(lù)邊的雕塑,或者是紀念品(pǐn)店裏買到的小玩意。可是博物(wù)館難道不是用(yòng)來展示藝術品的地方嗎?它也是藝術品?沒有錯,好的(de)博物館展廳設計本身也是藝術品,藝術傳達的是人類的內在需要,精神層麵的東西,好的博物館空(kōng)間(jiān)設計可以(yǐ)賦予人這樣(yàng)的心理感受,當我們的團隊對於博物館的設計駕(jià)輕(qīng)就熟的時候,我們把景觀、建築、空(kōng)間、精(jīng)神有效的融合起來的時候,誰說(shuō)博物館不能是一件藝術品呢?

  2、我們(men)需要換一個角度思考(kǎo)問題,那麽我們所(suǒ)設計的內容也會變得更加(jiā)新穎和不(bú)同,如果我(wǒ)們多思考特定時間段的參訪體驗(yàn)展廳設計,那麽我們的關注點將不僅(jǐn)僅隻是停留在空間上,而是具體的特(tè)定時(shí)間段的行為模式。我們(men)可以加強展項與觀眾的“對話能力(lì)”,也可以加入一些主題性的活動,或者為(wéi)參訪者設置“焦點小組”把不同目的(de)的參訪者分門別(bié)類,他們可(kě)以一(yī)邊參觀一(yī)邊與擁有不同背景卻與之有共(gòng)同參訪目(mù)的的人進行交流。


河南博物館升(shēng)級改(gǎi)造設計的重點解讀


  3、當前的(de)博物館運營和統籌層麵上有一個很大的缺失,那就是對觀眾行為的統(tǒng)計與(yǔ)分析以及展廳設計。很多時候大多數公(gōng)司或者團(tuán)隊在設計完一個博物館並落地以後以為工作就結束了,其實不(bú)然。一個完善成熟的設計公司或者團隊一定會希(xī)望了解日後觀賞者的參訪體驗。這時候我們就會(huì)對參訪的遊客進行統計與分(fèn)析,比如他們最喜歡館內的什麽?最關注的內(nèi)容是什麽?在裏麵的(de)行為模(mó)式是如何的?有沒(méi)有在場館(guǎn)裏遇到什麽問題?我們(men)對(duì)觀眾的行為模式進行分析,幫助我們在下一次的設(shè)計的時候更加有的放矢,成為設計師的參考重點,為設計(jì)提供(gòng)新的方法,由此,設計出來的展示環境可(kě)以突破傳統的局限。

  4、設計這個(gè)詞(cí)從被創造之初就與人的體(tǐ)驗形影不離,體驗設計(jì)就是設計的本身,在環境設計之中尤(yóu)其如此,好的博物館設計一定是具有獨特的(de)體驗模式和體驗感受的,它甚至因此而具備獨特的傳播模式。體驗設計說起來好像很不容易被理解,那麽如果說到講故事的時候身臨其境就比較簡單易懂了。

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